Microlandia — 残酷なほど正直なシティビルダー、Steamで配信中。

かわいいボクセル、厳しい現実。現実の都市が直面する本物の課題に立ち向かう街をつくりましょう。糸を引き、あなたの町が大都市へと育っていく様子を見守ってください。判断を誤れば、残酷なほど正直な現実と同じように、破産だってあり得ます。

Microlandiaはシティビルダー・ジャンルの最新タイトルですが、決定的な違いがあります。それは残酷なほど正直な社会・経済シミュレーションです。住宅不足、モビリティ、法人税、公共サービスのコストなど、都市生活の課題を絨毯の下に隠したりはしません。

Microlandiaは、Indie Arena Boothの「gamescom 2026 Official Selection」に選出されました。 本作は、ゲームが民主主義とどう向き合うかを探る企画「Democracy at Play」の出展作品です。この企画は、ドイツ連邦政治教育センター(bpb)がIndie Arena Boothの協力のもとでキュレーションしています。bpbによるイベントの詳細はこちら。 8月26日から30日まで、ケルンで開催されるgamescomのホール10.2で試遊できます。このテーマはゲームのシミュレーションそのものに組み込まれています。政策決定は市民一人ひとりに影響し、ゲーム内の5年ごとに行われる選挙で、あなたが市長の座に留まれるかどうかが決まります。

Microlandiaは東京ゲームショウ2026にも出展します。 2026年9月17日〜21日、幕張メッセ(千葉県)で開催されるTGS 2026のインディーゲームコーナーにて、Microlandiaを実際にプレイいただけます。日本のプレス、クリエイター、そしてプレイヤーの皆さまのご来場を心よりお待ちしています。取材・レビュー用のSteamキーはいつでもお送りします。

このゲームは、ディレクターのCristiánが子どもの頃から抱いていた、ある問いから生まれました。

「子どもの頃、私は一日中『シムシティ』で遊んでいられました。でも外に出ると、落書きがあり、路上で暮らす人たちがいて、ゲームが省いていた多くの現実が目に入りました。それは、都市が実際にどう成り立っているのかについて、私に誤った理解を与えていたのだと思います。」

Microlandiaの根底にある論理は、都市生活の良い面、悪い面、そして時に居心地の悪い面を、入念に構築された社会経済シミュレーションを通して取り込みます。その土台となるのは、世界銀行、米国労働統計局、OECDなど、現実世界のデータセットです。

こうしたインプットが、Microlandiaにシティビルダー・ジャンルでは稀に見る奥深さを与えています。 しかし、シミュレーションの真剣さは、ユーモアと仕掛けに満ちた物語のレイヤーと鮮やかに対照をなします。 プレイヤーは、自分の町で何が起きているのかを見極める手がかりとなるゲーム内の要素に注意を払わなければなりません。たとえば、あなたの一挙手一投足を批判的に追いかける、扇情的な地元紙を読むことです。

Microlandiaでは、民主主義は単なる背景ではなく、あなたが負けないための中核メカニクスです。ゲーム内の5年ごとに選挙が行われ、あなたが市長の座に留まれるかどうかが決まります。選挙の結果を左右する支持率は、住居、職業、安全、基本ニーズ、公園、医療という6つのカテゴリから構成されます。ライブの世論調査パネルで各カテゴリの支持率を追いながら、新聞はあなたが下すすべての決定について、公然と責任を問い続けます。

Microlandiaは2025年12月3日より、Windows、Mac、LinuxのSteamで配信中で、価格はわずか9.99 USD(各地域のSteam価格が適用されます)です。同じ価格でItch.ioでも入手でき、Steamキーを受け取るオプションも用意されています。

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Information Superhighway Gamesについて

Information Superhighway Gamesは、ドイツ・ベルリンのインディースタジオです。Microlandiaの最初のアーリーアクセス版とともに、Cristián(プログラミングとディレクション)とCatalina(アートとデザイン)によって設立され、その後さらに多くの仲間を迎えて成長してきました。彼らは「プロ仕様」のエンジンを使わずに(自分たちが愛するオープンソースのツールに寄りかかって)ゲームをつくり、世界を説明する遊び心のあるシステムを生み出しています。Itch.ioの初期のMicrolandiaビルドはすでにプレスの関心を集め、PC Gamerはこう問いかけました。「これはシティビルダーのダークソウルなのか?

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